Quand un système de résolution propose l’utilisation d’un dé, il définit généralement assez précisément quand utiliser ce dé, et pourquoi.
La question que je me pose ici, est qu’est ce qu’apporte le fait de lancer un dé dans un jeu de rôle qui utilise un dé, par rapport à n’en pas lancer ou à un jeu qui n’utilise pas de dé.
Le lancer de dé traditionnel On prête à Gary Gygax, d’avoir indiqué que « les dés ne servent qu’à faire du bruit derrière le paravent du Maître du Jeu ». (…)
Sens Renaissance est un jeu sans hasard. Pas de lancer de dés, pas de cartes, pas de tables aléatoires. Cela induit tout un gameplay intéressant, mais cela présente aussi quelques pièges à éviter. Et parmi ceux-ci : oublier de demander aux Cellulis les valeurs des runes de leur Simulacres.
Un (…)