J’écrivais l’autre jour à propos d’une partie que j’avais jouée : Il joue un JDR de vieux briscard, que j’appelle le système sublimé. Je connais bien, je le fais à Ikanotes et parfois même à Donjons et Dragons. En gros, il se fout du système, c’est plus une gêne qu’autre chose, s’il peut ne pas s’en servir tant mieux. Ça ne lui sert que comme bouclier contre les connards qui voudraient lui péter son histoire avec des actions impossibles. Il a complètement zappé qu’un système ça pouvait aussi être un support (...)
Les jeux que j’aime : jeux de rôle, jeux de plateau, jeux en ligne etc. Des ressources, des liens, des aides.
Articles les plus récents
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Le JDR sublimé. L’impasse des vieux briscards.
8 mai 2020, par Akantor -
Sens Renaissance 03 [préparation pour MJ]
23 avril 2020, par AkantorAttention cet article contient des révélations sensibles et ne doit pas être lu par un joueur souhaitant jouer la campagne.
Cette préparation permet de jouer l’épreuve 3 : Graveur.
Elle fait suite à cette préparation : Sens Renaissance 02bis : Interlude #2 [préparation pour MJ]
Anticipation cellulis par cellulis Les simulacres ont il bien 180 points dans leur miroir Leurs armures resplioïdes ont elle bien une 4e évolution.
Préparation et matériel
Outre la préparation décrite ici, j’ai eu besoin de (...) -
Sens Renaissance 02bis : Interlude #2 [préparation pour MJ]
3 février 2020, par AkantorAttention cet article contient des révélations sensibles et ne doit pas être lu par un joueur souhaitant jouer la campagne.
Je trouve important de continuer de faire vivre le monde entre deux épreuves, autant que de continue de faire vivre les simulacres et d’approfondir leur relations.
Continuer de faire vivre le monde lui donne plus de présence, donne un cadre plus réaliste pour l’immersion. Quand à l’approfondissement des relations elle est essentielle pour donner du relief aux révélations à (...) -
Sens Renaissance 02 [préparation pour MJ]
28 janvier 2020, par AkantorAttention cet article contient des révélations sensibles et ne doit pas être lu par un joueur souhaitant jouer la campagne.
Cette préparation permet de jouer l’épreuve 2 : la colline de glace.
Elle fait suite à cette préparation : Sens Renaissance 01bis : Interlude #1 [préparation pour MJ]
Anticipation cellulis par cellulis Les simulacres ont il bien 165 points dans leur miroir Leurs armures resploïdes ont elle bien une 3e évolution.
Préparation et matériel
Outre la préparation décrite ici, j’ai (...) -
Sens Renaissance 01bis : Interlude #1 [préparation pour MJ]
27 janvier 2020, par AkantorAttention cet article contient des révélations sensibles et ne doit pas être lu par un joueur souhaitant jouer la campagne.
La question de ce qui se passe entre les épreuves officielles de la campagne est une question importante. Beaucoup de meneurs dans les podcasts recommandent de jouer des aventures solo pour pouvoir fouiller l’univers, nouer des liens personnels avec des PNJs, et différencier les personnages dans leurs apports.
A la fin de l’épreuve du poète je n’avais pas encore statué sur (...) -
L’importance de demander les Runes
30 novembre 2019, par AkantorSens Renaissance est un jeu sans hasard. Pas de lancer de dés, pas de cartes, pas de tables aléatoires. Cela induit tout un gameplay intéressant, mais cela présente aussi quelques pièges à éviter. Et parmi ceux-ci : oublier de demander aux Cellulis les valeurs des runes de leur Simulacres.
Un monde déterministe
Sens en posant un monde déterministe propose un système de résolution où pour des circonstances équivalentes, on obtiendra des résultats identiques. En terme de gameplay, cela a l’avantage (...) -
Pourquoi lancer un dé ?
28 novembre 2019, par AkantorQuand un système de résolution propose l’utilisation d’un dé, il définit généralement assez précisément quand utiliser ce dé, et pourquoi.
La question que je me pose ici, est qu’est ce qu’apporte le fait de lancer un dé dans un jeu de rôle qui utilise un dé, par rapport à n’en pas lancer ou à un jeu qui n’utilise pas de dé.
Le lancer de dé traditionnel On prête à Gary Gygax, d’avoir indiqué que « les dés ne servent qu’à faire du bruit derrière le paravent du Maître du Jeu ». Personnellement, en tant que Meneur, (...) -
Sens Renaissance 01 [préparation pour MJ]
22 novembre 2019, par AkantorAttention cet article contient des révélations sensibles et ne doit pas être lu par un joueur souhaitant jouer la campagne.
Cette préparation permet de jouer la fin de l’épreuve 1, à partir de l’acte 3 ; lorsque les bugs sont munis de leur resplioïdes.
Elle fait suite à cette préparation : Sens Renaissance 00 : Création des personnages et plus... [préparation pour MJ]
Préparation et matériel Outre la préparation décrite ici, j’ai eu besoin de Le livre "Sens Renaissance" De quoi écrire (Crayons papiers, (...) -
Sens Renaissance : Mon pôle sud
11 novembre 2019, par AkantorPour préparer ma campagne de Sens Renaissance, j’ai apporté quelques compléments modifications sur l’environnement d’enfance des Bugs. Je les présente et je les explique ici.
La "famille" des bugs
Après la lecture de Sens Renaissance, et l’avoir joué, j’étais gêné par la pauvreté de l’environnement humain des jeunes bugs. J’ai donc choisi de rajouter des personnages parmi les personnages qui avaient accompagné l’enfance des simulacres au Pôle Sud.
Hannah Freeman Le sexe ratio du conseil me paraissait (...) -
Sens Renaissance 00 : Création des personnages et plus... [préparation pour MJ]
9 octobre 2019, par AkantorAttention cet article contient des révélations sensibles et ne doit pas être lu par un joueur souhaitant jouer la campagne.
Voici comment j’ai fait. Ce n’est que mon interprétation du jeu, agrémenté de mes avis, cela inspirera peut être le lecteur. Je souhaitais créer du lien dans le groupe. J’ai fait jouer quatre fois cette préparation avec des adaptations. Je présente ici la version la plus aboutie.
Cette préparation correspond à la création des vecteurs de volonté et les actes 1 et 2 de l’Épreuve 1 (...)
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