Une récente discussion de fin de partie a attiré mon attention sur la question des récompenses. Il y avait une différence entre ce que prévoyait le scénario et l’attente des joueurs en points d’expériences reçus. C’était un nouveau système que nous testions depuis quelques séances. Nous avions déjà remarqué que les personnages commençaient nettement plus puissants que la moyenne des humains alentours. Nous découvrions que la progression serait longue. Après un rapide calcul, il semblait que (…)
Les podcasts de la Cellule sont des compagnons quasi-officiels pour le jeu Sens (Renaissance et autres).
Lors de ma préparation des parties j’ai essayé d’en écouter le maximum, mais un premier parcours promet des dizaines d’heure d’écoute.
Voici mes notes d’écoute, au fur et à mesure. (…)